VisualStateGroup.States 属性
定义
重要
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获取互斥 VisualState 对象的集合。
public:
property System::Collections::IList ^ States { System::Collections::IList ^ get(); };
public System.Collections.IList States { get; }
member this.States : System.Collections.IList
Public ReadOnly Property States As IList
属性值
互斥 VisualState 对象的集合。
示例
以下示例为包含一Grid个Button实例的简单ControlTemplate方法创建一个。 它还包含一个 VisualStateGroup 命名, CommonStates
用于定义 MouseOver
和 Normal
状态。 VisualStateGroup此外,还有一个VisualTransition指定当用户将鼠标指针移到鼠标指针上方Button时,将鼠标指针从绿色更改为红色需要半秒Grid的时间。
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid >
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.5"/>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, ButtonBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Grid.Background>
<SolidColorBrush x:Name="ButtonBrush" Color="Green"/>
</Grid.Background>
</Grid>
</ControlTemplate>