XmlTextReader.ResetState 方法

定义

将读取器的状态重置为 ReadState.Initial。

public:
 void ResetState();
public void ResetState ();
member this.ResetState : unit -> unit
Public Sub ResetState ()

例外

如果读取器是使用 XmlParserContext 构造的,则调用 ResetState

单个流中的文档不共享同一编码。

示例

以下示例在单个流中分析两个 XML 文档。

#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Xml;
int main()
{
   Encoding^ enc = gcnew UTF8Encoding;
   array<Byte>^utf8Buffer = enc->GetBytes( "<root> 12345 </root>" );
   enc = gcnew UnicodeEncoding;
   array<Byte>^unicodeBuffer = enc->GetBytes( "<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>" );
   MemoryStream^ memStrm = gcnew MemoryStream;
   memStrm->Write( unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer->Length );
   memStrm->Write( utf8Buffer, 0, utf8Buffer->Length );
   memStrm->Position = 0;
   XmlTextReader^ reader = gcnew XmlTextReader( memStrm );
   while ( reader->Read() )
   {
      Console::WriteLine( "NodeType: {0}", reader->NodeType );
      if ( XmlNodeType::EndElement == reader->NodeType && "root" == reader->Name )
            break;
      if ( XmlNodeType::EndElement == reader->NodeType )
            reader->ResetState();
   }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Xml;

public class Sample
{
  public static void Main(){

     Encoding enc = new UTF8Encoding();
     byte[] utf8Buffer = enc.GetBytes("<root> 12345 </root>");

     enc = new UnicodeEncoding();
     byte[] unicodeBuffer = enc.GetBytes("<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>");

     MemoryStream memStrm = new MemoryStream();
     memStrm.Write(unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer.Length);
     memStrm.Write(utf8Buffer, 0, utf8Buffer.Length);
     memStrm.Position = 0;

     XmlTextReader reader = new XmlTextReader(memStrm);

     while(reader.Read()) {
        Console.WriteLine("NodeType: {0}", reader.NodeType);
        if (XmlNodeType.EndElement == reader.NodeType && "root" == reader.Name) {
          break;
        }

        if (XmlNodeType.EndElement == reader.NodeType) {
          reader.ResetState();
       }
    }
  }
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Xml

public class Sample

  public shared sub Main()

     Dim enc as Encoding = new UTF8Encoding()
     Dim utf8Buffer as byte() = enc.GetBytes("<root> 12345 </root>") 

     enc = new UnicodeEncoding()
     Dim unicodeBuffer as byte() = enc.GetBytes("<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>")

     Dim memSreaderm as MemoryStream = new MemoryStream()
     memSreaderm.Write(unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer.Length)
     memSreaderm.Write(utf8Buffer, 0, utf8Buffer.Length)
     memSreaderm.Position = 0

     Dim reader as XmlTextReader = new XmlTextReader(memSreaderm)

     while(reader.Read()) 
        Console.WriteLine("NodeType: {0}", reader.NodeType)
        if (XmlNodeType.EndElement = reader.NodeType And "root" = reader.Name) 
         exit while
        end if
        
        if (XmlNodeType.EndElement = reader.NodeType) 
          reader.ResetState()
       end if
    end while

  end sub
end class

注解

备注

从 .NET Framework 2.0 开始,我们建议使用该方法XmlReader.Create利用新功能来创建XmlReader实例。

使用此方法可以分析单个流中的多个 XML 文档。 到达 XML 文档末尾时,可以调用 ResetState 以重置读取器的状态,以准备下一个 XML 文档。

重要

流中的文档必须共享相同的编码。 如果不是这种情况, ResetState 则调用时 XmlException 会引发。 (这是.NET Framework版本 1.1 及更低版本) 的行为更改。

以下属性不受以下影响 ResetState

适用于

另请参阅