IUIDragAnimating 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
用于添加用于提升、放置和取消的自定义预览动画以及标准拖放动画的界面。
[Foundation.Protocol(Name="UIDragAnimating", WrapperType=typeof(UIKit.UIDragAnimatingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIDragAnimating : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IUIDragAnimating = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 派生
- 属性
- 实现
注解
例如,开发人员可以使用此类在拖放操作期间调暗或突出显示其他 UI 元素。
属性
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
方法
AddAnimations(Action) |
添加指定的动画操作。 |
AddCompletion(Action<UIViewAnimatingPosition>) |
添加指定的 |