UIScreen 类
重要
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有关屏幕的信息。
[Foundation.Register("UIScreen", true)]
public class UIScreen : Foundation.NSObject, IDisposable, UIKit.IUITraitEnvironment
type UIScreen = class
inherit NSObject
interface IUITraitEnvironment
interface INativeObject
interface IDisposable
- 继承
- 属性
- 实现
此类包含设备屏幕的边框,如果显示器镜像到外部显示器,则包含有关该屏幕的信息。
单 MainScreen 一实例表示设备的物理屏幕。 当前附加的所有屏幕都在静态数组中 Screens 可用: MainScreen 始终位于索引 0。
UIScreen() |
不带参数初始化此类的新实例的默认构造函数。 |
UIScreen(Int |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
UIScreen(NSObject |
用于调用派生类的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。 |
Application |
开发人员不应使用此已弃用的属性。 开发人员应使用“Bounds”属性。 |
Available |
此 UIScreen 支持的 dislay 模式。 只读。 |
Bounds |
屏幕的边框F,以逻辑像素为单位。 只读。 |
Brightness |
此 UIScreen 的亮度级别。 |
Brightness |
BrightnessDidChange 的通知常量 |
Captured |
获取一个布尔值,该值指示是通过 AriPlay 捕获、镜像还是传输屏幕的一部分。 |
Captured |
CapturedDidChange 的通知常量 |
Class |
有关屏幕的信息。 (继承自 NSObject) |
Class |
此类的句柄。 |
Coordinate |
屏幕的指定坐标空间。 |
Current |
此 UIScreen 的活动屏幕模式。 |
Debug |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
Did |
DidConnect 的通知常量 |
Did |
DidDisconnect 的通知常量 |
Fixed |
屏幕的固定坐标空间。 (只读) |
Focused |
IUIFocusItem获取具有焦点的 。 |
Focused |
获取具有焦点的视图。 |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
Is |
有关屏幕的信息。 (继承自 NSObject) |
Is |
有关屏幕的信息。 (继承自 NSObject) |
Main |
表示设备屏幕的 UIScreen。 |
Maximum |
获取显示器可以处理的每秒最大帧数。 |
Mirrored |
由外部显示器镜像的 UIScreen。 只读。 |
Mode |
ModeDidChange 的通知常量 |
Native |
屏幕的边框,以像素为单位。 |
Native |
物理屏幕本机缩放因子。 |
Overscan |
用于补偿外部屏幕上过度扫描的技术。 |
Overscan |
需要边缘内插以避免剪裁。 |
Preferred |
此 UIScreen 的首选显示模式。 只读。 |
Retain |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
Scale |
此 UIScreen 的自然比例因子。 只读。 |
Screens |
所有屏幕都附加了设备。 |
Self |
有关屏幕的信息。 (继承自 NSObject) |
Superclass |
有关屏幕的信息。 (继承自 NSObject) |
Super |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
Supports |
获取一个布尔值,该值控制屏幕是否支持焦点输入。 |
Trait |
显示的特征,例如成语、缩放和大小类。 |
Wants |
此 UIScreen 是否可以通过软件仿真使它低于硬件容量。 |
Zone |
有关屏幕的信息。 (继承自 NSObject) |
Get |
有关屏幕的信息。 |
Get |
获取适用于 |
Set |
设置适用于 |