Color.FromArgb(Byte, Byte, Byte, Byte) 方法

定义

使用指定的 sRGB alpha 通道和颜色通道值创建一个新的 Color 结构。

public:
 static Windows::UI::Color FromArgb(System::Byte a, System::Byte r, System::Byte g, System::Byte b);
public static Windows.UI.Color FromArgb (byte a, byte r, byte g, byte b);
static member FromArgb : byte * byte * byte * byte -> Windows.UI.Color
Public Shared Function FromArgb (a As Byte, r As Byte, g As Byte, b As Byte) As Color

参数

a
Byte

新颜色的 Alpha 通道 A。 该值必须介于 0 至 255 之间。

r
Byte

新颜色的红色通道 R。 该值必须介于 0 至 255 之间。

g
Byte

新颜色的绿色通道 G。 该值必须介于 0 至 255 之间。

b
Byte

新颜色的蓝色通道 B。 该值必须介于 0 至 255 之间。

返回

Color

具有指定值的 Color 结构。

注解

此结构表示 Windows 运行时 (WinRT) 结构的 .net 投影 Color 。 有关详细信息,请参阅 UWP API 参考中的 颜色

适用于