RepeatBehavior 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
描述 Timeline 如何重复其简单持续时间。
public value class RepeatBehavior : IFormattable
[System.Security.SecurityCritical]
public struct RepeatBehavior : IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type RepeatBehavior = struct
interface IFormattable
Public Structure RepeatBehavior
Implements IFormattable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
此结构表示 Windows 运行时 (WinRT) RepeatBehavior
结构的 .NET 投影。 有关详细信息,请参阅 UWP API 参考中的 RepeatBehavior 。
构造函数
RepeatBehavior(Double) |
使用指定的迭代计数初始化 RepeatBehavior 结构的新实例。 |
RepeatBehavior(TimeSpan) |
使用指定的重复持续时间初始化 RepeatBehavior 结构的新实例。 |
属性
Count |
获取 Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline 应重复的次数。 |
Duration |
获取 Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline 应播放的总时长。 |
Forever |
获取一个 RepeatBehavior,它指定无限数目的重复。 |
HasCount |
获取指示重复行为是否具有指定的迭代次数的值。 |
HasDuration |
获取指示重复行为是否具有指定的重复持续时间的值。 |
Type |
获取或设置 RepeatBehaviorType 值之一,它描述了行为重复的方式。 |
方法
Equals(Object) |
指示指定对象是否等于该 RepeatBehavior。 |
Equals(RepeatBehavior) |
返回一个值,该值指示指定的 RepeatBehavior 是否与此 RepeatBehavior 相等。 |
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否相等。 |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 |
ToString() |
返回此 RepeatBehavior 的字符串表示形式。 |
ToString(IFormatProvider) |
使用指定的格式返回 RepeatBehavior 的字符串表示形式。 |
运算符
Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否相等。 |
Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否不相等。 |
显式接口实现
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
有关此成员的说明,请参见 ToString(String, IFormatProvider)。 |