Color 构造函数

定义

重载

Color(Double)

初始化新的灰色。

Color(Double, Double, Double)

初始化新的 RGB 颜色。

Color(Double, Double, Double, Double)

初始化具有 alpha 通道的新 RGB 颜色。

Color(Double)

初始化新的灰色。

public Color (double value);
new Xamarin.Forms.Color : double -> Xamarin.Forms.Color

参数

value
System.Double

灰度色的亮度。 有效范围:[0..1]。

注解

这等效于新的 Color (值、值、值) 。 该值被固定为 [0-1]。 应用开发人员应改用 FromRgb(Double, Double, Double) 等效的方法。

适用于

Color(Double, Double, Double)

初始化新的 RGB 颜色。

public Color (double r, double g, double b);
new Xamarin.Forms.Color : double * double * double -> Xamarin.Forms.Color

参数

r
System.Double

该颜色的红色分量。 有效范围:[0..1]。

g
System.Double

该颜色的绿色分量。 有效范围:[0..1]。

b
System.Double

该颜色的蓝色分量。 有效范围:[0..1]。

注解

这相当于新的 Color (r、g、b、1) 。 值被固定为 [0-1]。 FromRgb(Double, Double, Double)首选等效方法。

适用于

Color(Double, Double, Double, Double)

初始化具有 alpha 通道的新 RGB 颜色。

public Color (double r, double g, double b, double a);
new Xamarin.Forms.Color : double * double * double * double -> Xamarin.Forms.Color

参数

r
System.Double

该颜色的红色分量。 有效范围:[0..1]。

g
System.Double

该颜色的绿色分量。 有效范围:[0..1]。

b
System.Double

该颜色的蓝色分量。 有效范围:[0..1]。

a
System.Double

该颜色的 alpha 分量。 有效范围:[0..1]。

注解

值被固定为 [0-1]。

适用于