使用区域
GDI+ Region 类可让你定义自定义形状。 形状可由线、多边形和曲线组成。
区域的两个常见用途是命中测试和剪切。 命中测试是确定鼠标是否在屏幕的某个区域被单击。 剪切是将绘图限制在某个区域。
本节内容
如何:对区域使用命中测试
显示如何使用 Region 执行命中测试。
如何:对区域使用剪贴薄
说明如何为 Graphics 对象设置剪切区域。
参考
Region
对此类进行描述,并包含了指向其所有成员的链接。
Graphics
对此类进行描述,并包含了指向其所有成员的链接。