使用区域

GDI+ Region 类可让你定义自定义形状。 形状可由线、多边形和曲线组成。

区域的两个常见用途是命中测试和剪切。 命中测试是确定鼠标是否在屏幕的某个区域被单击。 剪切是将绘图限制在某个区域。

本节内容

如何:对区域使用命中测试
显示如何使用 Region 执行命中测试。

如何:对区域使用剪贴薄
说明如何为 Graphics 对象设置剪切区域。

参考

Region
对此类进行描述,并包含了指向其所有成员的链接。

Graphics
对此类进行描述,并包含了指向其所有成员的链接。