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本主题介绍如何在丰富状态字符串中使用玩家数据中的玩家统计信息。
玩家数据的基础知识是“娱乐即服务”计划的一部分。 游戏中的一切都可以使用与事件相关的属性描述为事件。
您可以在服务中配置对于游戏体验至关重要的统计信息和状态值。
有关详细信息,请参阅统计信息和排行榜。