<Package> 元素

指定一个程序包,该程序包是构成游戏的完整安装的区块集合。

语法

<Package >
</Package>  

备注

FileGroup 元素中指定的源路径不是递归的。 要包含的每个目录都必须在其自己的 FileGroup 元素中指定。

有关元素的信息

关系 元素名称
父元素
子元素 区块

示例

<Package>
  <Chunk Id="1000" Marker="Launch">
    <FileGroup DestinationPath="\" SourcePath="X:\bin" Include="*.*"/>
  </Chunk>
  <Chunk Id="1001">
    <FileGroup DestinationPath="\Data\Maps" SourcePath="Y:\Maps\Level1" Include="*.map"/>
    <FileGroup DestinationPath="\Data\Maps" SourcePath="Y:\Maps\Level2" Include="*.map"/>
    <FileGroup DestinationPath="\Data\Maps" SourcePath="Y:\Maps\Level3" Include="*.map"/>
    <FileGroup DestinationPath="\Data\Maps" SourcePath="W:\ExtraMaps" Include="*.map"/>
    <FileGroup DestinationPath="\Data\Textures" SourcePath="M:\MapTextures" Include="*.png"/>
    <FileGroup DestinationPath="\Data\Textures" SourcePath="W:\ExtraMapTextures" Include="*.png"/>
  </Chunk>
  <Chunk Id="1073741823">
    <FileGroup DestinationPath="\" SourcePath=".\" Include="Update.AlignmentChunk"/>
  </Chunk>
</Package>  

另请参阅

部署包架构