流式安装:调试
为了帮助调试游戏,您可以临时暂停其流式安装并连接调试程序。
使用以下步骤暂停游戏的流式安装,直到调试器连接到游戏。
在应用程序的 main 方法中,将以下代码加入到任何其他代码之前:
while ( !IsDebuggerPresent() ) { Sleep(1000); }
使用 makepkg 生成应用程序包。
注册应用程序,然后使用 xbapp 安装(NDA 主题)要求授权(Xbox) 或 wdapp 安装 (PC) 安装游戏的启动区块:
- PC:
wdapp install /l <packagepath>
- Xbox:
xbapp install /l <packagepath>
- PC:
使用 xbapp 启动(NDA 主题)要求授权(Xbox) 或 wdapp 启动 (PC) 启动应用程序:
- PC:
wdapp launch <appusermodelid>
- Xbox:
xbapp launch <appusermodelid>
- PC:
在 Visual Studio 项目中添加一个断点。
连接 Visual Studio 调试程序。
使用 xbapp 安装(NDA 主题)要求授权 (Xbox) 或 wdapp 安装 (PC) 启动安装过程:
- PC:
wdapp install <packagepath>
- Xbox:
xbapp install <packagepath>
- PC: