XblMultiplayerSessionMemberStatus

定义用于指示某会话数量状态的值。

语法

enum class XblMultiplayerSessionMemberStatus  : uint32_t  
{  
    Reserved,  
    Inactive,  
    Ready,  
    Active  
}  

常量

常量 说明
保留 为特定 Xbox 用户 ID 保留成员。 特定成员必须加入会话以填写预订。 如果保留成员在 JoinTimeout 结束之前(在 XblMultiplayerMemberInitialization 结构中)未加入,则会从会话中删除该成员。
非活动 该成员在当前游戏中处于非活动状态。 在另一个游戏中可能处于活动状态的数量,如 XblMultiplayerSessionMember 结构中 ActiveTitleId 指定的。 如果非活动成员在 MemberInactiveTimeout 结束之前未(XblMultiplayerSessionConstants 结构中)将自己标记为活动,则系统将从会话中删除该成员。
就绪 当 shell 启动游戏以开始多人游戏时,该成员被标记为就绪。 如果准备就绪的成员在 MemberReadyTimeout 结束之前未(XblMultiplayerSessionConstants 结构中)将自己标记为活动,则该系统会标记为非活动。
活动 该成员在当前游戏中处于活动状态。

成员隶属于

XblMultiplayerManagerMember
XblMultiplayerSessionMember

参数属于

XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus

要求

头文件:multiplayer_c.h

另请参阅

multiplayer_c