XblMultiplayerGetActivitiesForSocialGroupAsync

已弃用 - 调用 XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForSocialGroupAsync,这还会填充结果中的 CustomSessionProperties
查询与特定“所有者”玩家关联的社交组的当前活动。

语法

HRESULT XblMultiplayerGetActivitiesForSocialGroupAsync(  
         XblContextHandle xboxLiveContext,  
         const char* scid,  
         uint64_t socialGroupOwnerXuid,  
         const char* socialGroup,  
         XAsyncBlock* async  
)  

参数

xboxLiveContext _In_
类型:XblContextHandle

本地玩家的 Xbox Live 上下文。

scid _In_
类型:char*

要在其中查询活动的服务配置标识符 (SCID)。 SCID 区分大小写,因此可以直接从合作伙伴中心粘贴。

socialGroupOwnerXuid _In_
类型:uint64_t

其社交组将用于查询的玩家。

socialGroup _In_
类型:char*

用于获取用户列表的社交组(例如“人脉”或“收藏夹”)。

async _In_
类型:XAsyncBlock*

此操作的 XAsyncBlock

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

备注

没有可用的分页或继续。 多人游戏服务返回物品的数量上限为 100。

要求

头文件:multiplayer_c.h

库:Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c