XblMultiplayerSessionHandle

本地多人游戏会话的句柄。 该句柄将用于查询和更改本地会话对象。 在对 XblMultiplayerWriteSessionAsync 进行后续调用之前,任何时间对本地会话对象所作的更改都不在多人游戏服务中反映出来。

语法

typedef struct XblMultiplayerSession * XblMultiplayerSessionHandle;  

要求

头文件:multiplayer_c.h

另请参阅

multiplayer_c