XblMultiplayerArbitrationServer

表示支持多人游戏会话的仲裁服务器。 已弃用。 未来的版本中将删除此结构。

语法

typedef struct XblMultiplayerArbitrationServer {  
    time_t ArbitrationStartTime;  
    XblTournamentArbitrationState ResultState;  
    XblTournamentGameResultSource ResultSource;  
    uint32_t ResultConfidenceLevel;  
    XblTournamentTeamResult* Results;  
    size_t ResultsCount;  
} XblMultiplayerArbitrationServer  

成员

ArbitrationStartTime
类型:time_t

匹配的开始时间。 此时间也是仲裁开始的时间。

ResultState
类型:XblTournamentArbitrationState

结果的状态。

ResultSource
类型:XblTournamentGameResultSource

结果的来源。

ResultConfidenceLevel
类型:uint32_t

0-100 中的一个值,用于指示此结果的可信度。

结果
类型:XblTournamentTeamResult*

游戏的结果。

ResultsCount
类型:size_t

结果数。

要求

头文件:multiplayer_c.h

另请参阅

multiplayer_c