XblMultiplayerMatchmakingServer

表示支持多人游戏会话的匹配服务器。

语法

typedef struct XblMultiplayerMatchmakingServer {  
    XblMatchmakingStatus Status;  
    const char* StatusDetails;  
    uint32_t TypicalWaitInSeconds;  
    XblMultiplayerSessionReference TargetSessionRef;  
} XblMultiplayerMatchmakingServer  

成员

Status
类型:XblMatchmakingStatus

匹配服务器的状态。

StatusDetails
类型:const char*

匹配服务器的状态详细信息(如果有)。

TypicalWaitInSeconds
类型:uint32_t

典型的等待时间(以秒为单位)。

TargetSessionRef
类型:XblMultiplayerSessionReference

对目标会话的引用。

要求

头文件:multiplayer_c.h

另请参阅

multiplayer_c