Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData

可由 XGameSave 包装函数写入或读取的基本单元(文件或 blob)。

语法

typedef std::vector<uint8_t> BlobData;

备注

BlobData (blob) 是指由游戏保存的数据。 它始终与可容纳多个 blob 的容器相关联。

要求

头文件:xgamesavewrappers.hpp

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

游戏保存简化包装器
Provider::Load