Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData
可由 XGameSave 包装函数写入或读取的基本单元(文件或 blob)。
语法
typedef std::vector<uint8_t> BlobData;
备注
BlobData (blob) 是指由游戏保存的数据。 它始终与可容纳多个 blob 的容器相关联。
要求
头文件:xgamesavewrappers.hpp
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机