XSpeechToTextPositionHint

指定游戏在屏幕上呈现文本的位置。

语法

enum class XSpeechToTextPositionHint  : uint32_t  
{  
    BottomCenter = 0,  
    BottomLeft = 1,  
    BottomRight = 2,  
    MiddleRight = 3,  
    MiddleLeft = 4,  
    TopCenter = 5,  
    TopLeft = 6,  
    TopRight = 7  
}  

常量

常量 说明
BottomCenter 游戏在屏幕的底部居中呈现文本。
BottomLeft 游戏在屏幕的底部左侧呈现文本。
BottomRight 游戏在屏幕的底部右侧呈现文本。
MiddleRight 游戏在屏幕的中部右侧呈现文本。
MiddleLeft 游戏在屏幕的中部左侧呈现文本。
TopCenter 游戏在屏幕的顶部居中呈现文本。
TopLeft 游戏在屏幕的顶部左侧呈现文本。
TopRight 游戏在屏幕的顶部右侧呈现文本。

备注

您可以通过调用 XSpeechToTextSetPositionHint 函数来设置语音转文本窗口的位置。 XSpeechToTextSetPositionHint 函数采用 XSpeechToTextPositionHint 枚举作为参数。 您还可以通过调用 XSpeechToTextSendString 设置游戏在屏幕上显示的文本。

要求

头文件:XAccessibility.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XAccessibility

XSpeechToTextSetPositionHint

XSpeechToTextSendString