XGameSaveDeleteContainerAsync

异步删除 XGameSaveContainer。

语法

HRESULT XGameSaveDeleteContainerAsync(  
         XGameSaveProviderHandle provider,  
         const char* containerName,  
         XAsyncBlock* async  
)  

参数

provider _In_
类型:XGameSaveProviderHandle

包含要删除的容器的 XGameSaveProvider 的句柄。

containerName _In_z_
类型:char*

要删除的容器的名称。

async _In_
类型:XAsyncBlock*

包含针对 XGameSaveDeleteContainerAsync 调用的上下文和函数回调的 AsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT

函数结果。

备注

您将需要在 AsyncBlock 的函数回调中调用 XGameSaveDeleteContainerResult 以便检索 XGameSaveContainer 删除的结果。 对此操作进行序列化以便确保我们始终具有数据的一致表示形式。 存在此函数 XGameSaveDeleteContainer 的同步版本。

要求

头文件:XGameSave.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XGameSave
XGameSaveDeleteContainerResult
XGameSaveDeleteContainer
游戏保存错误