XTaskQueueDuplicateHandle

复制 XTaskQueueHandle 对象。

语法

HRESULT XTaskQueueDuplicateHandle(  
         XTaskQueueHandle queueHandle,  
         XTaskQueueHandle* duplicatedHandle  
)  

参数

queueHandle _In_
类型:XTaskQueueHandle

要引用的队列。

duplicatedHandle _Out_
类型:XTaskQueueHandle*

复制的队列句柄。

返回值

类型:HRESULT

HRESULT 成功或错误代码。

备注

使用 XTaskQueueCloseHandle 关闭 XTaskQueueHandle 对象。

以下示例演示如何复制任务队列句柄。 如果您有长时间运行的工作,可能希望在工作期间复制任务队列句柄。 这可以防止在您仍需要队列时调用 XTaskQueueCloseHandle 函数的人关闭该队列。

void DuplicatingTaskQueueHandle()
{
    XTaskQueueHandle queue;

    HRESULT hr = XTaskQueueCreate(
        XTaskQueueDispatchMode::Manual, 
        XTaskQueueDispatchMode::Manual, 
        &queue);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("failed to create task queue: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }

    class LongRunningWork
    {
    public:
        HRESULT Initialize(XTaskQueueHandle queue)
        {
            return XTaskQueueDuplicateHandle(queue, &m_queue);
        }
        
        ~LongRunningWork()
        {
            if (m_queue != nullptr)
            {
                XTaskQueueCloseHandle(m_queue);
            }
        }

    private:
        XTaskQueueHandle m_queue = nullptr;
    };

    LongRunningWork work;
    hr = work.Initialize(queue);
    
    // Note that LongRunningWork's queue handle is still valid.
    XTaskQueueCloseHandle(queue);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed to duplicate queue handle: 0x%x\r\n", hr);
    }
}

要求

头文件:XTaskQueue.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XTaskQueue 成员
异步编程模型
异步任务队列设计