2D 平台游戏触摸控件布局
平台游戏的两个触摸控件布局示例。
适用于 2D平台游戏的
具有更多玩家操作的平台布局适用于 2D 平台游戏的
备注
simple platformer 布局显示了基本的 2D 平台如何提供非常简化的触摸体验。
关键元素包括:
- 可用于左手的移动游戏杆。 如果游戏针对该输入进行了更优化,还可以考虑方向板。
- 根据玩家交互的预期优先级,放置在右侧弧线中的三个关键操作(射击、跳转、交互)。
platformer布局基于简单平台构建,并展示了为玩家添加其他控件的位置。
关键附加元素:
- 库存管理位于右上角
- 针对关键操作(箭头、跳转、箭头)的优化放置,以及放置在关键操作周围的其他不太常用的操作。
可用性
TAK sample-layouts 示例的一部分。