PFAuthenticationLoginWithGameCenterGetResultSize

获取存储 PFAuthenticationLoginWithGameCenterAsync 调用结果所需的大小(以字节为单位)。

语法

HRESULT PFAuthenticationLoginWithGameCenterGetResultSize(  
    XAsyncBlock* async,  
    size_t* bufferSize  
)  

参数

async XAsyncBlock*
Inout

异步操作的 XAsyncBlock。

bufferSize size_t*
输出

结果所需的缓冲区大小(以字节为单位)。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的结果代码。 如果服务调用不成功,结果将为 E_PF_ENCRYPTION_KEY_MISSING、E_PF_EVALUATION_MODE_PLAYER_COUNT_EXCEEDED、E_PF_GAME_CENTER_AUTHENTICATION_FAILED、E_PF_INVALID_GAME_CENTER_AUTH_REQUEST、E_PF_INVALID_GAME_CENTER_ID、E_PF_PLAYER_SECRET_ALREADY_CONFIGURED、E_PF_PLAYER_SECRET_NOT_CONFIGURED、E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED 或任何全局 PlayFab 服务错误。 有关错误处理的更多详细信息,请参阅文档页“处理 PlayFab 错误”。

要求

标头:PFAuthentication.h

另请参阅

PFAuthentication 成员