PFAuthenticationLoginWithGameCenterGetResultSize
获取存储 PFAuthenticationLoginWithGameCenterAsync 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
语法
HRESULT PFAuthenticationLoginWithGameCenterGetResultSize(
XAsyncBlock* async,
size_t* bufferSize
)
参数
async
XAsyncBlock*
Inout
异步操作的 XAsyncBlock。
bufferSize
size_t*
输出
结果所需的缓冲区大小(以字节为单位)。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的结果代码。 如果服务调用不成功,结果将为 E_PF_ENCRYPTION_KEY_MISSING、E_PF_EVALUATION_MODE_PLAYER_COUNT_EXCEEDED、E_PF_GAME_CENTER_AUTHENTICATION_FAILED、E_PF_INVALID_GAME_CENTER_AUTH_REQUEST、E_PF_INVALID_GAME_CENTER_ID、E_PF_PLAYER_SECRET_ALREADY_CONFIGURED、E_PF_PLAYER_SECRET_NOT_CONFIGURED、E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED 或任何全局 PlayFab 服务错误。 有关错误处理的更多详细信息,请参阅文档页“处理 PlayFab 错误”。
要求
标头:PFAuthentication.h