PFAuthenticationValidateEntityTokenAsync

服务器验证客户端的方法提供了 EntityToken。 只能由游戏实体调用。

语法

HRESULT PFAuthenticationValidateEntityTokenAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

参数

entityHandle PFEntityHandle

用于身份验证的 PFEntityHandle。

request PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest*

已填充的请求对象。

async XAsyncBlock*
Inout

异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在 Win32、Linux 和 macOS 上可用。 给定实体令牌,验证它是否未过期或尚未撤销,并将返回所有者的详细信息。 异步任务完成后,调用 PFGroupsListGroupBlocksGetResultSizePFGroupsListGroupBlocksGetResult 以获取结果。

要求

标头:PFAuthentication.h

另请参阅

PFAuthentication 成员