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PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync

执行 CloudScript 函数,并将“currentPlayerId”设置为经过身份验证的玩家的 PlayFab ID。 PlayFab ID 是玩家的 master_player_account 实体的实体 ID。

语法

HRESULT PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFCloudScriptExecuteCloudScriptServerRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

参数

titleEntityHandle PFEntityHandle

使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的游戏实体的 PFEntityHandle。

request PFCloudScriptExecuteCloudScriptServerRequest*

已填充的请求对象。

async XAsyncBlock*
Inout

异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在 Win32、Linux 和 macOS 上可用。 异步任务完成后,调用 PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResultSizePFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResult 来获取结果。

要求

标头: PFCloudScript.h

另请参阅

PFCloudScript 成员