PFLobbyForceRemoveMember

强制从大厅中删除实体。

语法

HRESULT PFLobbyForceRemoveMember(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    const PFEntityKey* targetMember,  
    bool preventRejoin,  
    void* asyncContext  
)  

参数

lobby PFLobbyHandle

大厅的句柄。

targetMember PFEntityKey*

要强制删除的成员。

preventRejoin布尔

一个标志,指示是否targetMember在删除后阻止其重新加入大厅。

asyncContext void*
可选

一个可选应用定义的指针大小的上下文值,可用于将完成状态更改与此调用关联起来。

返回值

类型:HRESULT

如果调用成功,则为 S_OK,否则为错误代码。 可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。

备注

这是一个异步操作。 成功完成后,将向游戏提供 PFLobbyMemberRemovedStateChange 后跟 PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChangePFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange::result 字段设置为 S_OK。 完成失败后,将向游戏提供 PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChangePFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange::result 字段设置为失败 hresult。

此大厅中存在的本地 PlayFab 实体之一必须是此操作成功的所有者。 如果启动此操作的本地拥有实体在操作进行时失去其所有权状态,则该操作将异步失败。

这是一个异步操作。 在异步操作成功完成并且由 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges 提供 PFLobbyMemberRemovedStateChange 结构之前,不会从 PFLobbyGetMembers返回的列表中删除通过此方法删除的成员。

要求

标头: PFLobby.h

另请参阅

PFLobby 成员