PFLobbyAddMemberCompletedStateChange

特定于 AddMemberCompleted 类型的状态更改的信息。

语法

struct PFLobbyAddMemberCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey localUser;  
    void* asyncContext;  
}  

成员

resultHRESULT

指示 AddMember 操作的结果。

可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。

lobby PFLobbyHandle
文件不得为 null 或为空。

与此状态更改关联的调用中使用的大厅。

localUser PFEntityKey

向与此状态更改相关联的调用提供的本地用户。

asyncContext void*

提供给与此状态更改关联的调用的异步上下文。

要求

标头: PFLobby.h

另请参阅

PFLobby 成员