PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange

特定于状态更改的 JoinArrangedLobbyCompleted 类型的信息。

语法

struct PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFEntityKey newMember;  
    void* asyncContext;  
    PFLobbyHandle lobby;  
}  

成员

result HRESULT

指示 JoinArrangedLobby 操作的结果。

可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。

newMemberPFEntityKey*

提供给与正在加入此大厅的此状态更改关联的呼叫的本地成员实体。

asyncContext void*

向与此状态更改关联的调用提供的异步上下文。

lobby PFLobbyHandle
不得为 null

已创建并加入的大厅。

要求

标头: PFLobby.h

另请参阅

PFLobby 成员