PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange
特定于 JoinLobbyCompleted 类型状态更改的信息。
语法
struct PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFEntityKey newMember;
void* asyncContext;
PFLobbyHandle lobby;
}
成员
result
HRESULT
指示 JoinLobby 操作的结果。
通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 可以检索此结果的人类可读形式。
newMember
PFEntityKey
提供给与正在加入大厅的此状态更改关联的调用的实体。
asyncContext
void*
向与此状态更改关联的调用提供的异步上下文。
lobby
PFLobbyHandle
不得为 null
已加入的大厅。
要求
标头: PFLobby.h