PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange

特定于 LeaveLobbyCompleted 类型状态更改的信息。

语法

struct PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    const PFEntityKey* localUser;  
    void* asyncContext;  
}  

成员

lobby PFLobbyHandle
不得为 null

提供给与此状态更改关联的调用的大厅。

localUser const PFEntityKey*
可能是 nullptr

向与此状态更改相关联的调用提供的本地用户。 可以为 null。

如果此值为 null,则表示游戏请求的所有本地成员离开指定大厅。

asyncContext void*

提供给与此状态更改关联的调用的异步上下文。

要求

标头: PFLobby.h

另请参阅

PFLobby 成员