PFLobbyMemberAddedStateChange

特定于 MemberAdded 状态更改类型的信息。

语法

struct PFLobbyMemberAddedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey member;  
}  

成员

lobby PFLobbyHandle
不得为 null

新成员添加到的大厅。

memberPFEntityKey

PlayFab 实体现在是大厅的一名成员。

备注

所有可将成员添加到大厅的操作(例如,PFMultiplayerCreateAndJoinLobbyPFMultiplayerJoinLobbyPFLobbyAddMember)都会生成此状态更改。

当此状态更改由 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges 提供时,大厅将更新以在成员列表中反映新成员,并且成员的初始属性将变为可查询。

要求

标头: PFLobby.h

另请参阅

PFLobby 成员