PFLobbyStateChange
大厅库中事件或状态更改的泛型基本结构表示形式。
语法
struct PFLobbyStateChange {
PFLobbyStateChangeType stateChangeType;
}
成员
stateChangeType
PFLobbyStateChangeType
所表示的状态更改的特定类型。
使用此字段确定此 PFLobbyStateChange 结构标头表示的对应派生结构。
备注
PFLobbyStateChange 结构由 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 报告,供游戏处理,然后通过 PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges() 方法立即传回。
stateChangeType
字段指示发生了哪种类型的状态更改,然后应将此基结构强制转换为更具体的派生结构以检索其他特定于事件的信息。
要求
标头: PFLobby.h
另请参阅
PFLobby 成员
PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges