PartyManager::SetMemoryCallbacks

(可选)配置内存分配并释放 Party 库应使用的回调。

语法

PartyError SetMemoryCallbacks(  
    PartyAllocateMemoryCallback allocateMemoryCallback,  
    PartyFreeMemoryCallback freeMemoryCallback  
)  

参数

allocateMemoryCallback PartyAllocateMemoryCallback

指向要使用的自定义分配回调的指针。

freeMemoryCallback PartyFreeMemoryCallback

指向要使用的自定义释放回调的指针。

返回值

PartyError

如果调用成功,则为 c_partyErrorSuccess,否则为错误代码。 可通过 GetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。

备注

此方法允许游戏安装自定义内存分配函数(以便处理群库对于新内存缓冲区的所有请求),而不是使用其默认分配函数。

allocateMemoryCallbackfreeMemoryCallback参数都必须为非 null。

若要使用此方法,必须在 PartyManager::GetMemoryCallbacks() 以外的任何其他 Party 方法之前调用它。 此过程的生存期内无法再次调用此方法。

要求

标题: Party.h

另请参阅

PartyManager
PartyAllocateMemoryCallback
PartyFreeMemoryCallback
PartyManager::GetMemoryCallbacks