PartyCreateEndpointCompletedStateChange

特定于 CreateEndpointCompleted 类型状态更改的信息。

语法

struct PartyCreateEndpointCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyNetwork* network;  
    PartyLocalUser* localUser;  
    void* asyncIdentifier;  
    PartyLocalEndpoint* localEndpoint;  
}  

成员

result PartyStateChangeResult

说明创建终结点成功或提供失败的原因。

errorDetail PartyError

提供有关任何潜在错误情况的其他故障排除信息的诊断值。

可通过 PartyManager::GetErrorMessage() 检索此错误详细信息的可读形式。

network PartyNetwork*

与此状态更改关联的调用中使用的网络。

localUser PartyLocalUser*
可能是 nullptr

向与此状态更改相关联的调用提供的本地用户。

asyncIdentifier void*

向与此状态更改相关联的呼叫提供的异步标识符。

localEndpoint PartyLocalEndpoint*

创建的终结点。

备注

生成此状态更改之前,将生成关联 PartyEndpointCreatedStateChange

要求

标题: Party.h

另请参阅

群成员
PartyNetwork::CreateEndpoint