PartyNetworkDescriptor

包含设备连接到网络所需数据的描述符。

语法

struct PartyNetworkDescriptor {  
    char networkIdentifier[c_networkIdentifierStringLength + 1];  
    char regionName[c_maxRegionNameStringLength + 1];  
    uint8_t opaqueConnectionInformation[c_opaqueConnectionInformationByteCount];  
}  

成员

networkIdentifier char[c_networkIdentifierStringLength + 1]

网络的唯一标识符

此标识符可用于将本地观察到的 PartyNetwork 行为与参与方服务和透明云中继收集的远程遥测相关联。 建议将此标识符与游戏记录的任何其他信息一起记录,以诊断网络行为。

regionName char[c_maxRegionNameStringLength + 1]

在其中创建网络的 Azure 区域。

opaqueConnectionInformation uint8_t[c_opaqueConnectionInformationByteCount]

参与方库内部使用的网络的连接信息。

要求

标题: Party.h

另请参阅

群成员