暂停
清理 PlayFabMultiplayerManager 对象的 Party 和所有资源。 应在游戏挂起期间由游戏调用。
语法
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend();
参数
无。
备注
每个对“暂停”的调用都应具有相应的 Resume() 调用。
使用 Microsoft Game Core 版本的 Party Xbox Live 帮助程序库的游戏必须通过 RegisterAppStateChangeNotification API 来监听应用状态通知。 挂起应用后,游戏必须调用 Cleanup()。 恢复应用后,游戏必须等待 Game Core 网络堆栈准备就绪,然后通过调用 Resume() 重新初始化资源。
同样,对于支持暂停 - 恢复通知系统的其他平台,游戏应遵循类似的逻辑。
返回值
无。