管理服务器核心配额

多人游戏服务器包括免费且有限的同步核心容量,用于评估多人游戏服务器游戏的构建情况。 但是,注册加入付费定价计划的游戏开发人员可能会为其游戏请求额外的服务器核心。 如果请求获得批准,则请求额外配额将增加你的多人游戏服务器服务可以访问的核心数上限。 “多人游戏服务器 | 配额摘要”页面在 Game Manager 中提供了一种自助机制,供游戏开发人员执行以下操作:

  • 请求额外配额
  • 查看已预配或正在审查的配额请求的历史记录

请求额外配额

若要请求额外配额,请访问“多人游戏服务器 | 配额摘要”页面上的“更改配额”按钮(如下面的屏幕截图所示),以请求额外配额。 更改配额限制不会增加成本。 玩家活动增加会导致服务器更活跃。 活动服务器使用情况和成本将反映在你的帐单中。 大多数请求将立即获得批准和预配。 但是,某些核心限制更改需要进行审查,如果请求时,你的请求超出了可提供的内容,则可能需要更多信息。

配额摘要

如何请求配额更改

  1. 简要描述更改请求。 示例包括启动名称、事件名称或游戏模式。
  2. 选择“+ 添加更改”按钮以请求配额更改,如下面的屏幕截图所示。 配额更改可能包括对 VM 系列和区域组合的一项或多项更改。 只有定价计划中允许的 VM 系列 SKU 和区域才会出现在可供选择的选项中。
  3. 应用新的核心限制,以将配额调整为 VM 系列和区域组合。 新的核心限制可以是介于零 (0) 和游戏所需配额之间的任意数字。 值 0 表示要删除 VM 系列 SKU 和区域组合的所有配额。
  4. 选择“+ 添加更改”按钮以指定配额更改请求的特定 SKU 和区域组合
  5. 若要在提交配额更改之前删除配额更改,请选中该行的复选框,然后删除
  6. 在添加所有 SKU/区域配额更改后,请选择“提交”以提交配额更改请求。

配额更改属性

  1. 处理请求后,如果请求获得批准,Game Manager 顶部将显示一条通知,指示你的请求已获得批准。 可选择“多人游戏服务器 | 配额摘要”页面顶部的“查看配额”按钮,访问“查看配额”页面来验证所做的更改。

配额通知审批

  1. 如果你的请求太大而无法立即获得批准,系统将提示你提供配额更改请求的其他详细信息(如 (a) 所需的开始日期和 (b) 注释)以帮助评估更改。 示例包括预测游戏指标(例如每日活动用户、每秒并发游戏玩家数等)。 PlayFab 将手动审核此信息,我们将就你的配额更改请求的状态与你联系。

查看配额请求

若要查看为游戏提交的配额请求的历史记录,请访问“多人游戏服务器 | 配额摘要”页面,并滚动至页面上的“更改历史记录”部分。 本节将以表格形式列出已提交请求的历史记录及其当前状态。

配额更改历史记录

  • 只有两种状态:“已批准”或“正在审核”。
  • 更改说明”提供指向配额更改详细信息页面的链接。 此页面介绍更改请求时提交的输入,以及与配额更改关联的 SKU 和区域选择的摘要
  • 下面嵌入了配额更改详细信息的图像。

配额更改详细信息