HoloLens 2 发行说明 - 版本 1903

重要

这些是旧版 HoloLens 服务版本的发行说明。 我们不再为 Windows 全息版(版本 1903)提供服务,但会将这些发行说明保留在 HoloLens 2 更新历史记录中。

查看 HoloLens 的最新发行说明

Windows 全息版(版本 1903)- 2021 年 6 月更新

  • 内部版本 18362.1116

更新中的改进和修复:

  • 此每月质量更新不包含任何显著更改,建议你试用最新内部版本,即 Windows 全息版(版本 21H1)。

重要

我们将不再为此版本提供服务。

Windows 全息版(版本 1903)- 2021 年 5 月更新

  • 内部版本 18362.1110

更新中的改进和修复:

  • 此每月质量更新不包含任何显著更改。 此版本将不再接收每月服务更新。 我们建议你试用最新版本,即 Windows 全息版(版本 21H1)。

Windows 全息版(版本 1903)- 2021 年 4 月更新

  • 内部版本 18362.1108

更新中的改进和修复:

  • 解决尝试更改本地帐户密码时,“设置”应用崩溃的问题。

Windows 全息版(版本 1903)- 2021 年 3 月更新

  • 内部版本 18362.1102

更新中的改进和修复:

  • 修复设备门户服务中的内存泄漏问题,该问题导致服务的内存使用量增加,造成其他应用程序无法分配内存。

Windows 全息版(版本 1903)- 2021 年 2 月更新

  • 内部版本 18362.1098

此每月质量更新不包含任何显著更改,建议你试用最新版本,即 Windows 全息版(版本 2004)。

Windows 全息版(版本 1903)- 2021 年 1 月更新

  • 内部版本 18362.1091

此每月质量更新不包含任何显著更改,建议你试用最新版本,即 Windows 全息版(版本 2004)。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 12 月更新

  • 内部版本 18362.1088

此每月质量更新不包含任何显著更改,建议你试用最新的 Windows 全息版(版本 20H2)- 2020 年 12 月更新以及此内部版本中添加的新应用安装程序功能。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 11 月更新

  • 内部版本 18362.1085

此每月质量更新不包含任何显著更改,建议你试用最新功能版本,即 Windows 全息版(版本 20H2)。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 10 月更新

  • 内部版本 18362.1081

此每月质量更新不包含任何显著更改,建议你试用最新版本,即 Windows 全息版(版本 2004)。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 9 月更新

  • 内部版本 18362.1079

更新中的改进和修复:

  • 在大多数 Windows Mixed Reality 设备上,当用户的头部以自然的姿势向前看时,向前方向矢量与地面平行。 但是,早期版本的 HoloLens 2 将矢量对齐为与显示面板垂直,相对于理想方向向下倾斜了几度。 较新版本的 HoloLens 2 已更正此问题,以确保各外形规格的语义一致性。
  • 改进了手部跟踪稳定性,这可减少特定场景中的跟踪损失。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 8 月更新

  • 内部版本 18362.1074

此每月质量更新不包含任何显著更改,建议你试用最新版本,即 Windows 全息版(版本 2004)。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 7 月更新

  • 内部版本 18362.1071

更新中的改进和修复:

  • 修复了在丢失或重新获取跟踪时可能导致全息影像在 Unity 应用程序中消失的问题。
  • 修复了在某些设备上使用带有硬件加速的 HoloLens 模拟器时,导致专用 HoloLens 应用崩溃后回到 shell 的问题。
  • 解决了 HoloLens 2 上 Windows 设备门户的 HTTPS 转发问题。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 6 月更新

  • 内部版本 18362.1064

更新中的改进和修复:

  • 如果未指定某些属性,自定义 MRC 记录器将具有新的默认值。
    • 在 MRC 视频效果上:
      • PreferredHologramPerspective (1 PhotoVideoCamera)
      • GlobalOpacityCoefficient(0.9 (HoloLens) 1.0 (沉浸式头戴显示设备))
    • 在 MRC 音频效果上:
      • LoopbackGain(Windows 设备门户中混合现实捕获页面上的当前“应用音频增益”值)
      • MicrophoneGain(Windows 设备门户中混合现实捕获页面上的当前“麦克风音频增益”值)
  • 通常在 Unity 应用程序中禁用 HolographicSpace.UserPresence API。 此行为可避免在头显翻转时导致某些应用暂停的问题,即使启用了在后台运行的设置也是如此。 现已为 Unity 版本 2018.4.18 及更高版本以及 2019.3.4 及更高版本启用该 API 。
  • 修复了导致 HoloLens 应用更改其像素格式以在 HoloLens 模拟器中呈现黑色的问题。
  • 修复了从 1903 版本更新后初始启动时启动照片应用的问题。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 5 月更新

  • 内部版本 18362.1061

此每月质量更新不包含任何显着更改,因为团队正在开发 Windows 全息版(版本 2004)5 月更新,如前文所述。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 4 月更新

  • 内部版本 18362.1059

受支持应用的深色模式

许多 Windows 应用同时支持深色和浅色模式。 HoloLens 2 客户现在可以为支持这两种配色方案的应用选择默认模式。 根据客户反馈,我们将默认应用模式设置为“深色”,但你可以随时轻松更改此设置:导航到“设置系统>颜色”>,找到“选择默认应用模式”。

这些“内置”应用支持深色模式:

  • 设置
  • Microsoft Store
  • Mail
  • 日历
  • 文件资源浏览器
  • 反馈中心
  • OneDrive
  • 照片
  • 3D 查看器
  • 电影和电视

更新中也包括改进和修复

  • 确保混合现实捕获中包含 shell 覆盖。
  • Unreal 开发人员现在可以使用设备门户中的 3D 视图页面来测试和调试其应用程序。
  • 改进了使用 HolographicDepthReprojectionMethod DepthReprojection 算法时混合现实捕获中的全息影像稳定性。
  • 修复了 32 位 ARM 应用上的“WinRT IStreamSocketListener API 类未注册”错误。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 3 月更新

  • 内部版本 18362.1056

更新中的改进和修复:

  • 改进了使用 HolographicDepthReprojectionMethod AutoPlanar 算法时混合现实捕获中的全息影像稳定性。
  • 确保了附加到深度 MF 样本的坐标系与公共文档一致。
  • 通过让客户能够利用设备门户粘贴大量文本,提高了开发人员的工作效率。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 2 月更新

  • 内部版本 18362.1053

更新中的改进和修复:

  • 暂时禁用了 Unity 应用程序的 HolographicSpace.UserPresence API。 此更改可避免在头显翻转时导致某些应用暂停的问题,即使启用了“在后台运行”设置也是如此。
  • 修复了手部跟踪导致的随机 HUP 崩溃,在这种情况下,用户注意到 UI 冻结,然后在几秒钟后返回到 shell。
  • 改进了手部跟踪,以便在用手指触摸时,手指的上半部分不太容易出现意外弯曲现象。
  • 提高了头部跟踪、空间映射和其他运行时的可靠性。

Windows 全息版(版本 1903)- 2020 年 1 月更新

  • 内部版本 18362.1043

更新中的改进和修复:

  • 提高了使用 HoloLens 2 模拟器时独占应用的稳定性。

Windows 全息版(版本 1903)- 2019 年 12 月更新

  • 内部版本 18362.1042

更新中的改进和修复:

  • 引入了最后阶段重现 (LSR) 修复。 改进了全息影像的视觉呈现,通过更准确地计算其深度让显示更稳定、更清晰。 如果应用没有正确设置全息影像的深度,则此症状在此次更新后会更明显。
  • 修复了独占应用的稳定性和独占应用之间的导航。
  • 解决了混合现实捕获在设备处于待机状态数天后无法录制视频的问题。
  • 提高了全息影像稳定性。

Windows 全息版(版本 1903)- 2019 年 11 月更新

  • 内部版本 18362.1039

更新中的改进和修复:

  • 修复了在 en-CA 和 en-AU 初始设置期间选择语音命令的功能。
  • 改进了在最新的 Unity 和混合现实工具包 (MRTK) 版本中放置在远处的对象的视觉质量。
  • 修复了全息应用程序的寻址问题,即在启动时停滞在暂停状态,直到“开始”菜单打开后再关闭为止。
  • HoloLens 2 和模拟器的 OpenXR 运行时一致性修复和改进。