CodeModel2.AddEnum 方法
创建新的枚举代码构造,并将代码插入正确的位置。
命名空间: EnvDTE80
程序集: EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)
语法
声明
Function AddEnum ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeEnum
CodeEnum AddEnum(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
vsCMAccess Access
)
CodeEnum^ AddEnum(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
vsCMAccess Access
)
abstract AddEnum :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeEnum
function AddEnum(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeEnum
参数
Name
类型:String必选。 要添加的枚举的名称。
Location
类型:Object必选。 新枚举定义的路径和文件名。 根据语言的不同,文件名是项目文件的相对名称或绝对名称。 如果该文件还不是项目项,则将该文件添加到项目中。 如果无法创建该文件并将其添加到项目中,则 AddEnum 失败。
Position
类型:Object可选。 默认值 = 0。 将在其后添加新元素的代码元素。 如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。
如果该值为 Long 数据类型,则 AddEnum 指示在哪个元素的后面添加新元素。
因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 指示应将新元素放置在集合的开始处。 值为 -1 表示应将元素放在结尾处。
Bases
类型:Object可选。 默认为 Nothing。 一个保存 SafeArray 的变量,该 SafeArray 包含用于指定新建枚举的基础类型的完全限定类型名或 CodeType 对象。
Access
类型:vsCMAccess可选。 一个 vsCMAccess 常数。
返回值
类型:CodeEnum
一个 CodeEnum 对象。
备注
参数正确与否由代码模型后面的语言决定。 所有语言都忽略 Bases 参数。
备注
在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。
示例
Sub AddEnumExample2(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
' Create a new enum.
cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
public void AddEnumExample2(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
// Create a new enum.
cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name, -1, null,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
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