CWnd::SetTimer
安装系统计时器。
UINT_PTR SetTimer(
UINT_PTR nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK* lpfnTimer
)(HWND,
UINT,
UINT_PTR,
DWORD
)
);
参数
nIDEvent
指定一个非零计时器标识符。 如果计时器标识符是唯一的,则此相同的值将由 SetTimer 返回。 否则,SetTimer 确定一个新的唯一值并返回它。 针对窗口计时器(具备 NULL 回调功能),该值必须仅对与当前窗口相关的窗口计时器是唯一的。 针对回调计时器,该值对于全部过程中的所有计时器必须是唯一的。 因此,创建回调计时器时,很有可能返回的值不同于您指定的值。nElapse
指定超时值或间隔(以毫秒为单位)。lpfnTimer
指定应用程序提供的 TimerProc 处理 WM_TIMER 消息的回调函数的地址。 如果此参数为 NULL,WM_TIMER 消息将置于应用程序的消息队列中,并由 CWnd 对象处理。
返回值
如果函数运行成功,新计时器的计时器标识符。 此值可能或可能不与通过 nIDEvent 参数传递的值相等。 应用程序应始终将返回值传递给 KillTimer 成员函数以去除计时器。 如果成功,则为 Nonzero;否则为 0。
备注
指定了间隔值,并且每次间隔过后,系统都会将 WM_TIMER 消息发布到安装应用程序的安装消息队列,或者将此消息传递给由应用程序定义的 TimerProc 回调函数。
lpfnTimer 回调函数不需要命名为 TimerProc,但是,必须声明为静态的,定义如下。
void CALLBACK TimerProc(
HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer
UINT nMsg, // WM_TIMER
UINT_PTR nIDEvent, // timer identification
DWORD dwTime // system time
);
示例
此示例使用 CWnd::SetTimer、CWnd::OnTimer 和 CWnd::KillTimer 处理 WM_TIMER 消息。 第一个计时器设置为按 OnStartTimer 中时间每过 2 秒向主框架窗口发送一条 WM_TIMER 消息。 OnTimer 事件处理程序处理主框架窗口的 WM_TIMER 消息。 此方法可导致 PC 扬声器每 2 秒发出鸣声。 第二个计时器每 3.75 秒发送消息给回调函数。 OnStopTimer 将通过调用每个计时器 ID 的 CWnd::KillTimer 来停止两个计时器。
void CMainFrame::OnStartTimer()
{
// This timer uses a WM_TIMER message, not a callback.
// Therefore, the timer is specific to this window.
// m_nWindowTimer is a UINT_PTR field.
m_nWindowTimer = SetTimer(1, 2000, NULL);
// For this demo, we specify an interval that won't overlap
// with the window timer.
m_nCallbackTimer = SetTimer(2, 3750, &CMainFrame::MyTimerProc);
// See whether we got the ID we requested in the first parameter.
#ifdef _DEBUG
CString str;
str.Format(_T("m_ncallbackTImer ID = %d"), m_nCallbackTimer);
TRACE(str);
#endif
}
void CALLBACK CMainFrame::MyTimerProc(
HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer
UINT nMsg, // WM_TIMER
UINT_PTR nIDEvent, // timer identification
DWORD dwTime // system time
)
{
MessageBeep(0x00000030L); // Windows question sound.
}
void CMainFrame::OnStopTimer()
{
KillTimer(m_nWindowTimer);
KillTimer(m_nCallbackTimer);
}
void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
MessageBeep(0xFFFFFFFF); // Beep
// Call base class handler.
CMDIFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
要求
标头: afxwin.h