CRBMap::SetAt

调用此方法将一对元素添加到映射中插入。

POSITION SetAt(
   KINARGTYPE key,
   VINARGTYPE value 
) throw(...);

参数

  • key
    添加的键值设置为 CRBMap 对象。


  • 将的值更改为 CRBMap 对象。

返回值

CRBMap 对象返回键/值对元素的位置。

备注

如果找到,SetAt 替换现有元素匹配键。 如果未找到键时,新键/值对的形式创建。

为基类 CRBTree 参见文档以了解有关可用其他方法的信息。

示例

// Add an element to the map, with a key of 0
myMap.SetAt(0,1.1);

要求

Header: atlcoll.h

请参见

参考

CRBMap选件类

CRBMap::RemoveKey