CRBMap::SetAt
调用此方法将一对元素添加到映射中插入。
POSITION SetAt(
KINARGTYPE key,
VINARGTYPE value
) throw(...);
参数
key
添加的键值设置为 CRBMap 对象。值
将的值更改为 CRBMap 对象。
返回值
在 CRBMap 对象返回键/值对元素的位置。
备注
如果找到,SetAt 替换现有元素匹配键。 如果未找到键时,新键/值对的形式创建。
为基类 CRBTree 参见文档以了解有关可用其他方法的信息。
示例
// Add an element to the map, with a key of 0
myMap.SetAt(0,1.1);
要求
Header: atlcoll.h