DebuggerEventsClass 类
此 API 支持 .NET Framework 基础结构,不适合在代码中直接使用。
仅由 Microsoft 内部使用。
继承层次结构
Object
EnvDTE.DebuggerEventsClass
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("0C763210-0FBB-11D3-B880-00C04F79E479")> _
<ClassInterfaceAttribute()> _
Public Class DebuggerEventsClass _
Implements _DebuggerEvents, DebuggerEvents, _dispDebuggerEvents_Event
[GuidAttribute("0C763210-0FBB-11D3-B880-00C04F79E479")]
[ClassInterfaceAttribute()]
public class DebuggerEventsClass : _DebuggerEvents,
DebuggerEvents, _dispDebuggerEvents_Event
[GuidAttribute(L"0C763210-0FBB-11D3-B880-00C04F79E479")]
[ClassInterfaceAttribute()]
public ref class DebuggerEventsClass : _DebuggerEvents,
DebuggerEvents, _dispDebuggerEvents_Event
[<GuidAttribute("0C763210-0FBB-11D3-B880-00C04F79E479")>]
[<ClassInterfaceAttribute()>]
type DebuggerEventsClass =
class
interface _DebuggerEvents
interface DebuggerEvents
interface _dispDebuggerEvents_Event
end
public class DebuggerEventsClass implements _DebuggerEvents, DebuggerEvents, _dispDebuggerEvents_Event
DebuggerEventsClass 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DebuggerEventsClass | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
add_OnContextChanged | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
add_OnEnterBreakMode | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
add_OnEnterDesignMode | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
add_OnEnterRunMode | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
add_OnExceptionNotHandled | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
add_OnExceptionThrown | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 在垃圾回收将某一对象回收前允许该对象尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
remove_OnContextChanged | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
remove_OnEnterBreakMode | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
remove_OnEnterDesignMode | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
remove_OnEnterRunMode | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
remove_OnExceptionNotHandled | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
remove_OnExceptionThrown | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
OnContextChanged | 只要通过用户界面或自动化模型更改当前进程、程序、线程或堆栈,就会被激发。 | |
OnEnterBreakMode | 进入中断模式时激发。 | |
OnEnterDesignMode | 离开运行模式或调试模式时,以及调试器在调试后建立设计模式时激发。 | |
OnEnterRunMode | 调试器进入运行模式时激发。 | |
OnExceptionNotHandled | 在 OnEnterBreakMode 之前引发。设置此操作可以使处理程序在退出时对开发环境的用户界面产生影响。该参数的值最初设置为由先前任何处理程序所设置的值。 | |
OnExceptionThrown | 在 OnEnterBreakMode 之前引发。设置此操作可以使处理程序在退出时对开发环境的用户界面产生影响。参数值最初设置为由先前任何处理程序所设置的值。 |
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备注
有关此功能,请参考 DebuggerEvents。 不要从此类实例化。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。