如何:调试优化的代码
备注
显示的对话框和菜单命令可能会与“帮助”中的描述不同,具体取决于你现用的设置或版本。若要更改设置,请在“工具”菜单上选择“导入和导出设置”。有关详细信息,请参阅在 Visual Studio 中自定义开发设置。
备注
/Zo(增强优化调试)编译器选项(在 Visual Studio Update 3 中引入)为优化代码生成更丰富的调试信息(未使用 /Od 编译器选项生成的项目。请参阅/O 选项(优化代码))。这包括对调试本地变量和内联函数的改进的支持。
当使用 /Zo 编译器选项时,编辑并继续禁用。
当编译器优化代码时,它将重新定位并重组指令, 这会得到更高效的编译的代码。 由于这种调整,调试器并不总能确定与一组指令对应的源代码。
优化可能影响到:
本地变量(可被优化器移除或移动到调试器无法识别的位置)。
函数内部的位置(当优化器合并代码块时发生变化的位置)。
调用堆栈上框架的函数名称(如果优化器合并两个函数,则函数名称可能是错误的)。
但是,假定所有框架都有符号,则在调用堆栈上看到的框架几乎总是正确的。 在下列情况下调用堆栈上的框架将是错误的:有堆栈损坏,有用汇编语言编写的函数,或者有操作系统框架在调用堆栈上没有匹配的符号。
全局和静态变量总是正确显示。 结构布局也是这样。 如果您有指向结构的指针而且指针的值是正确的,那么结构的每个成员变量都将显示正确值。
出于这些限制原因,只要有可能,就应使用程序的“未优化”版本进行调试。 默认情况下,优化在 Visual C++ 程序的“调试”配置中关闭,在“发布”配置中打开。
但是,bug 可能仅在程序的优化版本中出现。 在此情况下,必须调试优化的代码。
在“Debug”生成配置中打开优化
创建新项目时,请选择 Win32 Debug目标。 接下来要一直使用 Win32Debug 目标,直至程序已进行全面调试,可以生成 Win32 Release 目标为止。 调试器并不优化 Win32 Debug目标。
在解决方案资源管理器中选择项目。
在**“视图”菜单上,单击“属性页”**。
在**“属性页”对话框中,确保在“配置”**下拉列表框中选择了 Debug。
在左边的文件夹视图中,选择 C/C++ 文件夹。
在**“C++”**文件夹下选择 Optimization。
在右边的属性列表中找到“Optimization”。 它旁边的设置可能显示为“Disabled (/Od)”。 选择其他选项(Minimum Size(/O1)、Maximum Speed(/O2)、Full Optimization(/Ox) 或 Custom)之一。
如果为“Custom”选择了“Optimization”选项,现在便可为属性列表中显示的其他任何属性设置选项。
选择项目属性页中的配置属性、C/C++、命令行节点,并把 (/Zo) 添加到其他选项文本框。
调试优化的代码时,请使用**“反汇编”**窗口以了解实际创建和执行了哪些指令。 设置断点时,需要注意断点可能随指令一起移动。 例如,考虑以下代码:
for (x=0; x<10; x++)
假定在该行设置了一个断点。 可能希望该断点被命中 10 次,但如果代码进行了优化,则只会命中该断点一次。 因为第一个指令将 x 的值设置为 0。 编译器认定该指令只需执行一次,将其移出循环。 断点随之移动。 而比较和递增 x 的指令仍留在循环内。 当查看**“反汇编”**窗口时,单步执行单元自动设置为“指令”以允许更大控制,这在逐句通过优化的代码时很有用。