跟踪引用运算符(C++ 组件扩展)
跟踪引用 (%) 的行为与普通 C++ 引用 (&),但,将对象分配给跟踪引用时,对象的引用计数递增。
所有平台
跟踪引用具有下列特征。
对象的分配以跟踪对对象的引用将增加的计数的原因。
本机引用 (&) 为因此,当您取消引用、*时。 跟踪引用 (%) 为因此,当您取消引用^时。 唯一的差异&和 % 是位置&为“原始”引用,% 是引用计数的引用。 只要具有 % 给对象,该对象将保持对内存。
句点 (.) 成员访问运算符用于访问对象的成员。
跟踪在堆栈引用只能声明。 跟踪引用不能是选件类的成员。
跟踪引用为值类型和句柄 (例如 String^) 有效。
跟踪引用不能分配 null 或 nullptr 值。 跟踪引用可以重新分配给另一个有效的对象根据需要多次。
跟踪引用不能用作一元"作为 address-of 运算符。
Windows 运行时
跟踪引用的行为方式类似于引用计数的标准 C++ 引用。 有关 C++ 的引用中的信息,请参见 引用(C++)。
下面的示例演示如何使用它指向的跟踪引用修改对象的内容。
/ZW
using namespace Platform;
int main()
{
array<String^> ^arr = ref new array<String^>(10);
int i = 0;
for(int i = 0; i < 10; ++i){
String^& s = arr[i];
s = i++.ToString(); // changes the array content
}
}
公共语言运行时
当绑定到一个 CLR 类型的对象在垃圾回收堆时,可以使用跟踪对句柄。
在 CLR,跟踪的值引用变量自动更新,每次垃圾回收器移动引用的对象。
将本机 C++ 对垃圾回收堆上的对象是不可能的。
有关跟踪的更多信息在 C++/CLI 引用,请参见:
示例
示例
下面的示例演示如何使用跟踪引用包含本机和托管类型。
// tracking_reference_1.cpp
// compile with: /clr
ref class MyClass {
public:
int i;
};
value struct MyStruct {
int k;
};
int main() {
MyClass ^ x = ref new MyClass;
MyClass ^% y = x; // tracking reference handle to reference object
int %ti = x->i; // tracking reference to member of reference type
int j = 0;
int %tj = j; // tracking reference to object on the stack
int * pi = new int[2];
int % ti2 = pi[0]; // tracking reference to object on native heap
int *% tpi = pi; // tracking reference to native pointer
MyStruct ^ x2 = ref new MyStruct;
MyStruct ^% y2 = x2; // tracking reference to value object
MyStruct z;
int %tk = z.k; // tracking reference to member of value type
delete[] pi;
}
示例
下面的示例演示如何通过跟踪对数组。
// tracking_reference_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
array<int> ^ a = ref new array< Int32 >(5);
a[0] = 21;
Console::WriteLine(a[0]);
array<int> ^% arr = a;
arr[0] = 222;
Console::WriteLine(a[0]);
}
Output