Unires 示例:演示 Unicode 资源文件的使用
此 Unires 示例演示如何只使用 Unicode 字符串资源创建 Win32 应用程序以及如何将 Unicode .rc 文件集成到项目中。 由于在 Visual Studio .NET 中资源编辑器仅支持 ANSI,因此对 .rc 文件的修改必须在源编辑器中进行。
安全说明 |
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此代码示例用于阐释一个概念,并且仅显示与此概念相关的代码。该代码可能不符合特定环境的安全要求,因此不应原样搬用所显示的代码。我们建议您添加安全性代码和错误处理代码,以使项目更加安全可靠。Microsoft“原样”提供此代码示例,不提供任何保证。 |
获取示例和安装示例的说明:
访问 Visual Studio 中的示例
在**“帮助”菜单上,单击“示例”**。
默认情况下,这些示例安装在 drive:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Samples\ 中。
- 有关此示例的最新版本以及其他示例的列表,请参见 MSDN 网站上的 Visual Studio 示例。
要求
运行此应用程序需要允许显示 Unicode 窗口的操作系统,即 Windows 2000 或更高版本。 它还要求安装对所有可能的 Windows 语言的语言支持(在“控制面板”中的“区域选项”下选择)。 此应用程序可以在 Visual Studio .NET 支持的任何 Windows 版本上生成。
生成并运行示例
生成并运行此示例
打开解决方案文件 unires.sln。
从**“生成”菜单中,单击“生成”**。
在**“调试”菜单上,单击“开始执行(不调试)”**。 您将会得到一个窗口,其中包含一个以 41 种语言显示的句子“When the world wants to talk, it speaks Unicode.”。
关键字
此示例演示以下关键字:
LoadString;CreateFontIndirect;GetTextMetrics;ScrollWindowEx;SetScrollInfo