C 风格的强制转换和 /clr (C++/CLI)
以下主题仅适用于公共语言运行时。
在使用与 CLR 类型,编译器尝试映射转换为 C 样式的顺序列出的,其中的一种转换:
const_cast
safe_cast
safe_cast 以及 const_cast
static_cast
static_cast 以及 const_cast
如果转换都没有有效,上面列出,因此,如果表达式的类型和对象类型都是 CLR 引用类型,C 样式为运行时检查 (castclass MSIL 指令转换) 的映射。 否则,C. 式转换考虑无效编译器问题和错误。
备注
不建议用 C 式转换。 当用编译时,请使用 /clr(公共语言运行时编译)safe_cast(C++ 组件扩展)。
下面的示例演示映射到 C. const_cast的样式转换。
// cstyle_casts_1.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref struct R {};
int main() {
const R^ constrefR = gcnew R();
R^ nonconstR = (R^)(constrefR);
}
下面的示例演示映射到 C. safe_cast的样式转换。
// cstyle_casts_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
Object ^ o = "hello";
String ^ s = (String^)o;
}
下面的示例演示映射到 C. safe_cast plus const_cast的样式转换。
// cstyle_casts_3.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref struct R {};
ref struct R2 : public R {};
int main() {
const R^ constR2 = gcnew R2();
try {
R2^ b2DR = (R2^)(constR2);
}
catch(InvalidCastException^ e) {
System::Console::WriteLine("Invalid Exception");
}
}
下面的示例演示映射到 C. static_cast的样式转换。
// cstyle_casts_4.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
struct N1 {};
struct N2 {
operator N1() {
return N1();
}
};
int main() {
N2 n2;
N1 n1 ;
n1 = (N1)n2;
}
下面的示例演示映射到 C. static_cast plus const_cast的样式转换。
// cstyle_casts_5.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
struct N1 {};
struct N2 {
operator const N1*() {
static const N1 n1;
return &n1;
}
};
int main() {
N2 n2;
N1* n1 = (N1*)(const N1*)n2; // const_cast + static_cast
}
下面的示例演示映射到 C. 运行时检查的项转换。
// cstyle_casts_6.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class R1 {};
ref class R2 {};
int main() {
R1^ r = gcnew R1();
try {
R2^ rr = ( R2^)(r);
}
catch(System::InvalidCastException^ e) {
Console::WriteLine("Caught expected exception");
}
}
下面的示例演示一种无效 C 样式转换,会导致编译器发出错误。
// cstyle_casts_7.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
String^s = S"hello";
int i = (int)s; // C2440
}
要求
编译器选项:/clr