CRect::CRect
构造 CRect 对象。
CRect( ) throw( );
CRect(
int l,
int t,
int r,
int b
) throw( );
CRect(
const RECT& srcRect
) throw( );
CRect(
LPCRECT lpSrcRect
) throw( );
CRect(
POINT point,
SIZE size
) throw( );
CRect(
POINT topLeft,
POINT bottomRight
) throw( );
参数
l
指定 CRect左边的位置。t
指定 CRect顶部。r
指定 CRect正确的位置。b
指定 CRect底部。srcRect
引用与坐标的 RECT framework CRect的。lpSrcRect
指向 RECT 与坐标的结构 CRect的。point
指定原点为了构造的矩形。 对应于该左上角。size
指定从该左上角的偏移到要构造的矩形底部正确的位置。topLeft
指定 CRect的左上角位置。bottomRight
指定 CRect底部正确的位置。
备注
如果未提供参数,left、 top、 right和 bottom 成员未初始化。
CRect( const RECT& )和 CRect( LPCRECT )构造函数执行 CopyRect。 其他构造函数直接初始化对象的成员变量。
示例
// default constructor doesn't initialize!
CRect rectUnknown;
// four-integers are left, top, right, and bottom
CRect rect(0, 0, 100, 50);
ASSERT(rect.Width() == 100);
ASSERT(rect.Height() == 50);
// Initialize from RECT stucture
RECT sdkRect;
sdkRect.left = 0;
sdkRect.top = 0;
sdkRect.right = 100;
sdkRect.bottom = 50;
CRect rect2(sdkRect); // by reference
CRect rect3(&sdkRect); // by address
ASSERT(rect2 == rect);
ASSERT(rect3 == rect);
// from a point and a size
CPoint pt(0, 0);
CSize sz(100, 50);
CRect rect4(pt, sz);
ASSERT(rect4 == rect2);
// from two points
CPoint ptBottomRight(100, 50);
CRect rect5(pt, ptBottomRight);
ASSERT(rect5 == rect4);
要求
Header: atltypes.h