CodeElements 接口
表示源文件中代码构造的对象集合。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeElements _
Inherits IEnumerable
[GuidAttribute("0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeElements : IEnumerable
[GuidAttribute(L"0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeElements : IEnumerable
[<GuidAttribute("0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeElements =
interface
interface IEnumerable
end
public interface CodeElements extends IEnumerable
CodeElements 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Count | 获取一个值,该值指示 CodeElements 集合中对象的数目。 |
![]() |
DTE | 获取顶级扩展性对象。 |
![]() |
Parent | 获取 CodeElements 集合的直接父对象。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
CreateUniqueID | 创建不与该范围中的其他标识符相冲突的编程标识符,并遵守当前的语言命名规则。 |
![]() |
GetEnumerator | 返回 CodeElements 集合中项的枚举数。 |
![]() |
Item | 返回 CodeElements 集合中的一个 CodeElement 对象。 |
![]() |
Reserved1 | 基础结构。 仅由 Microsoft 内部使用。 |
页首
备注
CodeElements 包含源文件中的所有元素、类成员等。 如果向打开的文档添加或从打开的文档移除项,或通过代码模型添加或移除项,则自动更新该集合。
可以使用 ProjectItem.FileCodeModel.CodeElements 在代码元素中定位。
备注
在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。