通知端口

在启动程序之后,必须通知端口,如下所示:

  1. 当端口接收新的程序节点时,它将一个过程了事件。调试会话。 事件具有与其表示程序的接口。

  2. 调试会话查询可以附加调试引擎 (DE)的标识符的过程。

  3. 调试会话检查、是否在允许的 DES 列表该程序中。 调试会话获取从解决方案中的事件程序设置列表,最初传递给它的调试包。

    DE 必须在允许列表,或者 DE 不依赖于程序。

编程,那么,当端口首先得到一个新的程序节点时,它将创建一 IDebugProgram2 接口表示程序。

备注

不应与调试引擎 (DE)之后创建的 IDebugProgram2 接口混淆。

端口将一个 IDebugProgramCreateEvent2 程序了事件。该会话通过 COM IConnectionPoint 接口调试管理器 (SDM)。

备注

不应与 IDebugProgramCreateEvent2 接口混淆。, DE 后发送。

与事件接口。,端口发送 IDebugPort2IDebugProcess2,并且, IDebugProgram2 接口,表示端口,处理和过程,它们。 SDM 调用 IDebugProgram2:: GetEngineInfo 获取能调试程序 DE 的 GUID。 GUID 从 IDebugProgramNode2 接口最初获得。

SDM 检查、是否在允许的 DES 列表。 SDM 获取从解决方案中的事件程序设置列表,最初传递给它的调试包。 DE 必须在允许列表,也不依赖于程序。

一次 DE 的标识知道, SDM 准备附加到程序。

请参见

概念

启动程序

将生成之后

调试任务