RuleManager 类

控制规则是否启用或禁用。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleManager

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)

语法

声明
Public NotInheritable Class RuleManager
public sealed class RuleManager

RuleManager 类型公开以下成员。

属性

  名称 说明
公共属性 IsRuleSuspended 获取 IsRuleSuspended 标志并验证规则管理器是否禁用。

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方法

  名称 说明
公共方法 DisableRule 禁用特定类型的规则。
公共方法 EnableRule 启用特定类型的规则。
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 ResumeRuleNotification 还原规则通知给客户端。
公共方法 SuspendRuleNotification 挂起规则通知给客户端。
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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事件

  名称 说明
公共事件 RuleFired 规则激发的事件,用于进度通知。

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空间