RuleManager 类
控制规则是否启用或禁用。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleManager
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class RuleManager
public sealed class RuleManager
RuleManager 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
IsRuleSuspended | 获取 IsRuleSuspended 标志并验证规则管理器是否禁用。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DisableRule | 禁用特定类型的规则。 | |
EnableRule | 启用特定类型的规则。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
ResumeRuleNotification | 还原规则通知给客户端。 | |
SuspendRuleNotification | 挂起规则通知给客户端。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
RuleFired | 规则激发的事件,用于进度通知。 |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。