UndoUnit 类

建模事务,因此它们包装可由 shell 的 IOleUndoManager 接口使用。

此 API 不兼容 CLS。 

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.UndoUnit

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll 中)

语法

声明
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class UndoUnit _
    Implements IOleUndoUnit
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class UndoUnit : IOleUndoUnit

UndoUnit 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 UndoUnit(IServiceProvider, Context, TransactionCommitHandler) 创建一个取消单元,而无需事务,但是,与委托它可以使用后获取该事务,必要时,
公共方法 UndoUnit(IServiceProvider, Context, TransactionItem) 构造新抵消单位。
公共方法 UndoUnit(IServiceProvider, Context, TransactionCommitHandler, DescriptionHandler) 创建一个取消单元,而无需事务,但是,与委托它可以使用后获取该事务,必要时,并指定可使用获取此事件声明的委托,避免进行。

页首

方法

  名称 说明
公共方法 Do performs 撤消/重做基于此的内部状态抵消单位。另外,请移除单元添加到负责到 *opposite* 堆栈。
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetDescription 获取此的文本声明中移除单元,由 shell 显示
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 GetUnitType 使用撤消管理器确定提供特殊处理取消基于这些类型的单元--我们不使用此方法
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 OnNextAdd 调用时,新取消时单位将被添加到一个顶部在撤消堆栈。无需执行任何示。
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

页首

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell 命名空间